﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;

// 기본 페이지 항목 템플릿에 대한 설명은 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=234237에 나와 있습니다.

namespace Hoons_Player.Dong
{
	/// <summary>
	/// 대부분의 응용 프로그램에 공통되는 특성을 제공하는 기본 페이지입니다.
	/// </summary>
	public sealed partial class MainPage : Hoons_Player.Common.LayoutAwarePage
	{
		public MainPage()
		{
			this.InitializeComponent();
		}

		/// <summary>
		/// 탐색 중 전달된 콘텐츠로 페이지를 채웁니다. 이전 세션의 페이지를
		/// 다시 만들 때 저장된 상태도 제공됩니다.
		/// </summary>
		/// <param name="navigationParameter">이 페이지가 처음 요청될 때
		/// <see cref="Frame.Navigate(Type, Object)"/>에 전달된 매개 변수 값입니다.
		/// </param>
		/// <param name="pageState">이전 세션 동안 이 페이지에 유지된
		/// 사전 상태입니다. 페이지를 처음 방문할 때는 이 값이 null입니다.</param>
		protected override void LoadState(Object navigationParameter, Dictionary<String, Object> pageState)
		{
		}

		/// <summary>
		/// 응용 프로그램이 일시 중지되거나 탐색 캐시에서 페이지가 삭제된 경우
		/// 이 페이지와 관련된 상태를 유지합니다. 값은
		/// <see cref="SuspensionManager.SessionState"/>의 serialization 요구 사항을 만족해야 합니다.
		/// </summary>
		/// <param name="pageState">serializable 상태로 채워질 빈 사전입니다.</param>
		protected override void SaveState(Dictionary<String, Object> pageState)
		{
		}
	}
}
